문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 카구라 치즈루 (문단 편집) ==== [[KOF 98 UM]] ==== [youtube(OX31agcN770)] 시스템 적으로, 대시 후의 경직이 혼자만 8F으로 길었었는데 3F으로 확 줄어서 반격받을 확률이 많이 줄었다. 가드 캔슬 CD의 모션이 앉아 C 의 모션으로 바뀌어 더는 하단이 비지 않게 되었다. 원거리 C의 첫번째 공격 판정[* 삭제된 판정은 상단 영상의 00:49 참조.]이 삭제되었고, 경직이 2F 늘었다. 덕분에 앉은 키가 낮은 몇몇 캐릭터에게는 닿지 않게 되어, 이 경우엔 앉아 C와 나눠서 쓰는 것이 좋다. 단독 버전의 재활 쟁쟁은 히트 시에 강제 다운을 유발하여, 경직도 3F 감소하였다. 기상공방 및 지르기에 좋아졌지만 그 놈의 발동속도가 문제... 신속의 축사는 각 버튼마다 차이가 생겼다. 그 변경점은 다음과 같다. * 축사 A = 대미지 14 > 7, 경직 2F 증가 * 축사 B = 대미지 16 > 7, 경직 2F 증가 * 축사 C = 대미지 18 > 18(변화 없음), 경직 12F 증가 * 축사 D = 대미지 22 > 18, 경직 23F 증가 전체적으로 A&B 버전의 대미지가 칼질과, C&D의 경직 증가가 대폭 늘었다. 그나마 C 버전의 대미지는 변화가 없는 관계로, 필드에서라면 C 버전을 쓰면 된다. A의 경직이 조금 늘긴 했지만 여전히 구석 히트시 영기의 주춧돌이 들어간다. 옥향의 슬음은 경직이 4F 감소하였다. 강 천신의 리는 1타가 추가타 가능 상태로 띄워서 무조건 2히트에 상대를 다운 시키도록 상향되었다. 그러나 약 천신의 리가 어이없는 너프를 먹었는데, 1타 히트 시에 추가타 불능 상태로 다운 시켜서 2타가 안 맞게 되었다. 그래서 약 버전의 대미지도 무인판의 1타만 맞은 수준으로 준 데에 더하여, 경직도 2F 는 것은 덤. 영기의 주춧돌의 지속 시간이 게임 타이머로 2초 단축되었지만, MAX 영기의 주춧돌의 발생이 노멀 약 버전과 같아져서 연속기에 넣을 수 있게 되었다. 노멀 삼뢰의 포진은 가장 큰 너프를 먹었는데, 분신 유지 시간이 19히트에서 10히트로 반절이나 줄었다. 덕분에, 잘해봐야 강 기본기 2대 때리는 수준 정도로 줄어서 잉여화가 되었다. 다행히 MAX 버전은 25히트 그대로. 초기에는 지나치게 평가절하되었지만 대공기의 강화와 계속된 연구로 여전히 할 만한 성능을 가지고 있다는 게 드러나 [[더 킹 오브 파이터즈 '98 얼티메이트 매치/사기 캐릭터|A급 이상의 강캐]]로 올라섰다. 파일럿빨만 잘 받으면 98 시절의 악몽이 재현될 정도. 다만 최강 개캐 [[볼프강 크라우저]]는 힘들다. 축사의 화력이 약해지고 경직이 는 바람에 축사가 읽히면 앉아C-카이저 웨이브가 확정으로 얻어맞으며 느릿느릿한 점프는 지상CD나 언리미티드 디자이어의 밥이다. 붙어서 압박을 넣는 상황이라면 모를까. ~~그러나 크라우저에겐 1프레임 잡기와 무적 잡기가 있는데...~~ FE에서는 재활 창창이 처음 뛸 때의 부분[* 판정 확인은 상단 영상의 04:08 참조.]이 하단 무적이 되었다. 정문의 일침은 히트 시에 다운되며 A&B 버전은 중단 판정을 가지게 되었다. 강 옥향의 슬음은 발생이 12F 빨라졌으며 대신 무적 시간이 17F에서 15F 줄었다. 그러나 너프된 점이 너무 뼈아프게 다가왔기 때문에 셀렉률은 98 시절보다 훨씬 떨어지고 말았다. 근데 사실 원작 98이 지나치게 사기라서 그렇지 98UM이나 98UMFE에서도 A급 이상의 손에 꼽히는 강캐릭터 중 하나다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기